# Recherche — Plateforme gratuite de formation MAO gamifiee > Notes de recherche sur la conception d'un site web 100% gratuit pour apprendre > la production musicale (MAO) : ear training, EQ, compression, etc. > Analyse de l'existant (SoundGym, Puremix, etc.) et liste exhaustive des exercices. > > Source : conversation de brainstorming (pre-2026) --- ## Positionnement - Cible initiale : debutants MAO qui utilisent FL Studio / Ableton et veulent apprendre le mixage - Promesse : "Deviens capable d'identifier a l'oreille une frequence problematique en 30 jours" - Format : SaaS educatif gamifie (exercices, score, XP, niveaux, badges, classement) --- ## Solutions existantes (payantes) - SoundGym - Puremix - MasterClass - Mix With The Masters --- ## Modules pedagogiques proposes ### Module 1 — Ear Training - Reconnaitre les intervalles - Identifier les notes - Identifier la tonalite - Identifier une frequence (200Hz, 2kHz, 8kHz...) - Reconnaitre un type de filtre (lowpass / highpass) ### Module 2 — EQ Training - Deviner quelle frequence / combien de dB / type de filtre - Mode debutant (choix multiple) et mode avance (slider libre) ### Module 3 — Compression Training - Reconnaitre attaque lente vs rapide - Ratio 2:1 vs 8:1 - Avec ou sans compression - Reconnaitre pumping ### Module 4 — Mix Game - Kick + basse : nettoyer les conflits - Score base sur analyse frequentielle --- ## Liste exhaustive des exercices existants ### I. Ear training musical classique | Categorie | Exercices | |-----------|-----------| | Hauteur / notes | Note isolee, note dans accompagnement, reproduction, juste/faux | | Intervalles | Simples, ascendants/descendants, harmoniques, comparaison | | Accords | Majeurs/mineurs, renversements, progressions | | Gammes | Majeures/mineures, types | | Melodie | Dictee melodique, reproduction | | Rythme | Dictee rythmique, imitation de motifs | ### II. Ear training oriente production (MAO) | Categorie | Exercices | |-----------|-----------| | EQ | Frequence boostee/coupee, bande (bass/mid/treble), largeur Q, matching EQ, reduction resonances | | Compression | Attaque rapide/lente, ratio, compression severe/legere, gain reduction, release | | Spatial / mix | Stereo vs mono, panning, largeur stereo, profondeur (reverb), delay | | Effets | Delay, reverb, distorsion/saturation, modulation (chorus/flanger) | | Volume / gain | Gain matching, changement subtil | | Instruments | Instrument dominant, separation kick/bass/hats, timbre | ### III. Exercices avances - Reconnaitre cle / tonalite - Identifier progression d'accords - Harmonisation de melodies - Identification de cadences --- ## Extensions inedites proposees ### EQ avance - Deviner la forme de filtre (shelf / bell / notch / highpass) - Reconnaitre plusieurs bandes changees - Comparer deux EQ differents ### Compression avancee - Identifier attaque, release, seuil, ratio uniquement a l'ecoute - "Mix without visuals" (uniquement auditif) - Compression multibandes : reconnaitre quel band est compresse ### Mix critique - "Find the problem in the mix" (boom, clarte, sibilance...) - "Matching mix challenge" (rapprocher d'un mix pro cible) ### Reconnaissance avancee - Phases inversees - Problemes de stereo ### Theorie + audio - Notation + ecoute croisee - Transcription audio en notation ### Gamification - Timeline / progression narrative - Badges par competence - Competitions live - Defis quotidiens - Mode "boss battle" - Modes collaboratif vs solo --- ## Stack technique envisage - Frontend : React / Next.js, WebAudio API, Tone.js - Backend : API simple + SQLite (ou self-hosted) - Audio : WebAudio pour EQ, compression, filtres, oscilloscope, analyse spectrale --- ## Roadmap 1. **MVP** : 1 module (reconnaissance de frequence), score, XP, progression 2. Auth, sauvegarde progression, 3 niveaux 3. EQ training, compression training --- ## Modele economique (optionnel) - Don Patreon, sponsoring - Version Pro facultative - Certification payante - Ou full open source pour la notoriete