# Charte graphique — Talas & Veza > Document de reference pour l'application de l'identite visuelle. > Ce document definit les **regles**. Pour la philosophie, voir [[DIRECTION_ARTISTIQUE_TALAS]]. > Pour l'implementation technique, voir [[SUMI_V3_SPECIFICATION]]. > Derniere mise a jour : 2 avril 2026. --- ## 1. Direction en une page L'identite visuelle de Talas est un **lavis japonais interactif** (sumi-e numerique). L'ecran est du papier washi. Les elements sont des traces d'encre. Le cyan est la seule touche de couleur — comme un pigment rare dans un lavis monochrome. **Cinq principes :** 1. **L'encre et le papier** — tout est soit de l'encre, soit du papier 2. **Le cyan unique** — la seule couleur d'accent, rare et precieuse 3. **La profondeur par diffusion** — des couches d'encre diluee, pas des ombres portees 4. **Le vide (ma)** — l'espace negatif est un choix, pas du remplissage 5. **L'interface vivante** — le lavis respire avec l'heure et se patine avec l'usage --- ## 2. Architecture de marque ### 2.1 Les deux entites | Entite | Nature | Ce qu'elle represente | |--------|--------|----------------------| | **Talas** | Marque mere | Le materiel audio, l'entreprise, l'ecosysteme complet | | **Veza** | Sous-marque | La plateforme web communautaire (boutique + communaute + services) | ### 2.2 Relation visuelle Talas et Veza partagent le **meme langage visuel** (lavis, palette, typographie) mais ont chacune leur propre logo. - **Talas** est la marque visible sur le hardware, le packaging, les communications corporate - **Veza** est la marque visible dans l'application web, les espaces communautaires - Quand les deux apparaissent ensemble : "Veza by Talas" ou "Veza — une plateforme Talas" - Le logo Talas est toujours present dans le footer de Veza (discret, en encre diluee) ### 2.3 Hierarchie d'utilisation | Contexte | Logo principal | Logo secondaire | |----------|---------------|----------------| | Packaging micro | Talas (symbole seul, grave) | — | | Page produit web | Talas (logotype + symbole) | Veza (dans la navigation) | | Application Veza | Veza (logotype) | Talas (footer, page a propos) | | Reseaux sociaux | Talas (symbole avatar) | — | | Documents officiels | Talas (logotype + symbole) | — | | Emails transactionnels | Veza (logotype) | Talas (signature) | --- ## 3. Logo ### 3.1 Logo Talas — composition Le logo Talas se compose de deux elements independants : **Le symbole :** - Un geste calligraphique dessine a la main - Evoque a la fois l'onde sonore et le trait de pinceau - Irregulier volontairement — les imperfections du geste sont preservees - Monochrome strict — jamais de couleur dans le symbole - Fonctionne seul, sans texte **Le logotype :** - Le mot **TALAS** en Space Grotesk Bold - MAJUSCULES, letter-spacing 0.12em - Sobre, comme une inscription gravee dans la pierre ou frappee sur metal - Fonctionne seul, sans le symbole ### 3.2 Logo Veza — composition Le logo Veza suit les memes principes : **Le logotype :** - Le mot **VEZA** en Space Grotesk Bold - MAJUSCULES, letter-spacing 0.12em - Meme traitement que Talas — coherence de la famille **Le symbole (optionnel) :** - Si un symbole Veza est cree, il doit appartenir au meme langage visuel (geste calligraphique, monochrome, irregulier) - Alternative : utiliser le symbole Talas pour les deux, avec le logotype comme differenciation - Decision a prendre lors de la creation du logo (voir [[GUIDE_CREATION_LOGO]]) ### 3.3 Versions necessaires Pour chaque marque (Talas, et Veza si symbole propre) : | Version | Format | Usage principal | |---------|--------|----------------| | **Logo principal** | Symbole + logotype, horizontal | Site web, documents, packaging | | **Logo empile** | Symbole au-dessus du logotype | Format carre, avatar, sticker | | **Symbole seul** | Carre | Favicon, avatar RS, watermark, gravure | | **Logotype seul** | Horizontal | Contextes ou le symbole est trop petit | | **Monochrome noir** | #1A1A1E sur transparent | Fond clair, impression N&B, gravure | | **Monochrome blanc** | #F2EDE6 sur transparent | Fond sombre, mode nuit | | **Gravure/marquage** | Traits epaissis, simplifie | Corps du micro (aluminium) | | **Broderie** | Traits simplifies, min 3mm | Pochette tissu du packaging | | **Favicon** | Symbole simplifie, 16x16 et 32x32 | Navigateur | ### 3.4 Zones d'exclusion Le logo doit toujours respirer. L'espace minimum autour du logo est egal a la hauteur du symbole (note **h**). ``` h ┌─────────┐ h ── │ SYMBOLE │ ── h │ TALAS │ └─────────┘ h ``` - Aucun element graphique, texte ou bord de page ne doit entrer dans cette zone - Sur fond photographique : le logo doit etre place dans une zone de contraste suffisant - Si l'espace est insuffisant, utiliser le symbole seul (il a besoin de moins d'espace) ### 3.5 Tailles minimales | Version | Taille minimale | Contexte | |---------|----------------|----------| | Logo principal (symbole + texte) | 120px de large | Web | | Logotype seul | 80px de large | Web | | Symbole seul | 24px | Web, app | | Favicon | 16x16 px | Navigateur | | Logo imprime | 30mm de large | Print | | Symbole imprime | 8mm | Marquage produit | En dessous de ces tailles, le logo devient illisible. Utiliser la version simplifiee (symbole seul ou favicon). ### 3.6 Usages interdits **Ne jamais :** - Modifier les proportions du logo (etirer, comprimer) - Ajouter une couleur au symbole (il est TOUJOURS monochrome) - Ajouter un contour, une ombre portee, un effet 3D, un degrade - Placer le logo sur un fond a motifs ou une photo a faible contraste - Utiliser le logo comme pattern repetitif (ce n'est pas un motif decoratif) - Modifier le letter-spacing du logotype - Remplacer la police du logotype par une autre - Entourer le logo d'un cadre, d'un cercle, d'un badge - Utiliser le logo en couleur (le cyan est reserve a l'accent UI, pas au logo) - Lisser ou "corriger" les irregularites du symbole — elles sont intentionnelles --- ## 4. Palette de couleurs ### 4.1 Palette principale La palette est celle d'un lavis : noir, blanc casse, les gris entre les deux, et une seule couleur — le cyan. #### Mode jour (papier clair) | Role | Nom | Hex | Usage | |------|-----|-----|-------| | **Papier** | Washi | `#F2EDE6` | Fond principal — JAMAIS de blanc pur (#FFFFFF) | | **Encre** | Sumi | `#1A1A1E` | Texte principal, titres, elements forts | | **Encre diluee** | Usuzumi | `#9A958D` | Texte secondaire, placeholders | | **Encre tres diluee** | Awazumi | `#B5B0A8` | Texte tertiaire, texte desactive | | **Lavis (surface)** | Nijimi | `rgba(26,26,30, 0.04-0.12)` | Fonds de cartes, overlays, layers | | **Cyan accent** | Mizu | `#0098B5` | Liens, CTA, focus, elements interactifs | | **Cyan hover** | — | `#00B4D8` | Survol des elements interactifs | | **Cyan actif** | — | `#007A94` | Etat presse/actif | | **Cyan dilue** | — | `rgba(0, 152, 181, 0.15)` | Focus rings, fonds subtils | #### Mode nuit (lavis inverse) | Role | Nom | Hex | |------|-----|-----| | **Papier sombre** | Yami | `#0D0D0F` — JAMAIS de noir pur (#000000) | | **Encre claire** | Shiroi sumi | `#E8E3DB` | | **Encre diluee (nuit)** | — | `#9A958D` | | **Cyan profond** | Fukai mizu | `#006B7F` | #### Transition jour/nuit La transition est un fondu de 30 minutes, imperceptible en temps reel. Le passage se fait autour de 20h (vers la nuit) et 5h (vers le jour). ``` Jour : #F2EDE6 (papier) + #1A1A1E (encre) + #0098B5 (cyan) Nuit : #0D0D0F (papier) + #E8E3DB (encre) + #006B7F (cyan) ``` ### 4.2 Couleurs fonctionnelles Les couleurs fonctionnelles sont des pigments dilues dans beaucoup d'eau. Elles n'apparaissent qu'en lignes fines, micro-points ou halos subtils. **Jamais en aplat.** | Role | Couleur | Code | Regles | |------|---------|------|--------| | **Succes** | Vert sauge dilue | `rgba(90, 140, 100, 0.60)` | Ligne fine, point, halo | | **Erreur** | Rouge brique dilue | `rgba(180, 80, 70, 0.55)` | Trait fin, bordure legere | | **Warning** | Ambre dilue | `rgba(190, 150, 60, 0.55)` | Point discret | | **Info** | Cyan | `#0098B5` | = accent (coherent) | **Regles des couleurs fonctionnelles :** - Jamais en fond plein (pas de bandeau rouge pour une erreur) - Opacite maximale : 60% — elles sont toujours "diluees" - Si le cyan est present au meme endroit, la couleur fonctionnelle cede (gris + icone) ### 4.3 Audit d'accessibilite (WCAG 2.1 AA) Le standard WCAG AA exige un contraste minimum de **4.5:1** pour le texte normal et **3:1** pour le texte large (>= 18pt ou >= 14pt bold). #### Mode jour (fond #F2EDE6) | Combinaison | Ratio | Verdict | Note | |-------------|-------|---------|------| | Encre `#1A1A1E` sur papier `#F2EDE6` | **~14.8:1** | AA, AAA | Excellent | | Cyan `#0098B5` sur papier `#F2EDE6` | **~2.9:1** | **Echec AA texte** | Trop clair pour du texte normal | | Cyan actif `#007A94` sur papier `#F2EDE6` | **~4.2:1** | **Limite** | Passe pour texte large uniquement | | Cyan profond `#006B7F` sur papier `#F2EDE6` | **~5.3:1** | AA | Utilisable pour tout texte | | Encre diluee `#9A958D` sur papier `#F2EDE6` | **~3.1:1** | Texte large OK | Limite pour texte normal | | Encre tres diluee `#B5B0A8` sur papier `#F2EDE6` | **~2.1:1** | **Echec** | Decoratif uniquement | #### Mode nuit (fond #0D0D0F) | Combinaison | Ratio | Verdict | |-------------|-------|---------| | Encre claire `#E8E3DB` sur papier sombre `#0D0D0F` | **~16.2:1** | AA, AAA | | Cyan profond `#006B7F` sur papier sombre `#0D0D0F` | **~3.4:1** | Texte large OK | #### Decisions d'accessibilite Sur la base de cet audit, voici les regles d'usage du cyan : | Contexte | Couleur cyan a utiliser | |----------|------------------------| | **Texte normal** (liens, labels) | `#006B7F` (cyan profond) — ratio >= 4.5:1 | | **Texte large** (titres, CTA, boutons) | `#0098B5` (cyan standard) — ratio >= 3:1 | | **Elements non-texte** (icones, bordures, focus rings) | `#0098B5` (cyan standard) — ratio >= 3:1 | | **Fond de bouton** (texte clair dessus) | `#0098B5` avec texte `#F2EDE6` — ratio ~4.7:1 | | **Mode high contrast** | `#006B7F` partout | **Regle : le cyan `#0098B5` n'est utilise en texte normal QUE si le texte est accompagne d'un indicateur non-couleur (soulignement, icone, gras).** Sinon, utiliser `#006B7F` pour le texte courant. L'encre diluee `#9A958D` est reservee au texte secondaire qui n'est **pas** indispensable a la comprehension (captions, timestamps, metadata). L'encre tres diluee `#B5B0A8` est **purement decorative** (ne jamais l'utiliser pour du contenu informationnel). ### 4.4 Regles absolues de la palette 1. **Pas de blanc pur (#FFFFFF).** Le plus clair est `#F2EDE6` (papier washi). 2. **Pas de noir pur (#000000).** Le plus sombre est `#0D0D0F` (noir d'encre). 3. **Le cyan est la SEULE couleur d'accent.** Pas de deuxieme couleur. Jamais. 4. **Les couleurs fonctionnelles sont toujours diluees.** Pas d'aplat de couleur. 5. **Les gris sont toujours chauds.** Pas de gris bleu, pas de gris pur neutre. 6. **Tout passe WCAG AA.** Si l'esthetique et l'accessibilite sont en conflit, l'accessibilite gagne. --- ## 5. Typographie ### 5.1 Polices | Usage | Police | Poids | License | |-------|--------|-------|---------| | **Titres, marque** | Space Grotesk | Bold (700) | SIL Open Font License | | **Corps de texte** | Inter | Regular (400), Semi-Bold (600) | SIL Open Font License | | **Code, specs** | JetBrains Mono | Regular (400) | SIL Open Font License | Toutes les polices sont open-source. Format : **woff2 uniquement**. `font-display: swap` obligatoire. ### 5.2 Echelle typographique ``` H1 Space Grotesk Bold 32px MAJUSCULES letter-spacing 0.15em line-height 1.2 H2 Space Grotesk Bold 24px MAJUSCULES letter-spacing 0.12em line-height 1.3 H3 Space Grotesk Bold 20px MAJUSCULES letter-spacing 0.10em line-height 1.4 H4 Space Grotesk Bold 18px MAJUSCULES letter-spacing 0.08em line-height 1.4 Body Inter Regular 16px casse normale line-height 1.7 Body-sm Inter Regular 14px casse normale line-height 1.6 Caption Inter Semi-Bold 12px MAJUSCULES letter-spacing 0.08em line-height 1.5 Code JetBrains Mono 14px casse normale line-height 1.5 ``` ### 5.3 Regles typographiques - **Titres toujours en MAJUSCULES** avec letter-spacing large — evoque l'inscription gravee dans la pierre - **Corps en casse normale** — pas de MAJUSCULES dans le texte courant - **Interligne genereux** (1.6 minimum) — le texte respire comme un poeme - **Le texte flotte** dans le papier — padding genereux autour des blocs de texte - **Texte secondaire en encre diluee** (`#9A958D`) — il s'efface comme un lavis dilue - **Pas de gras dans le corps** sauf pour les termes techniques ou les noms propres — utiliser Semi-Bold (600) avec parcimonie - **Les specs techniques en monospace** (JetBrains Mono) — coherence circuit/code ### 5.4 Chargement des polices (budget performance) **Maximum 2 fichiers de police au chargement initial :** 1. Space Grotesk Bold (variable font ou static bold, ~25 Ko woff2) 2. Inter Regular (variable font, ~95 Ko woff2 — couvre Regular + Semi-Bold) JetBrains Mono est charge en lazy (uniquement sur les pages qui affichent du code/specs). ```html ``` **Budget total polices : < 130 Ko.** --- ## 6. Iconographie ### 6.1 Principes Les icones sont des **gestes dessines a la main** — comme des caracteres calligraphiques simplifies. Pas des SVG generiques lisses. ### 6.2 Contraintes techniques | Propriete | Valeur | |-----------|--------| | Format | SVG inline (pas de sprite, pas de font icon) | | ViewBox | 24x24 | | Epaisseur de trait | 2px, variable (plus epaisse au debut, plus fine a la fin) | | Style | Stroke only (`stroke-linecap: round`, pas de fill sauf exceptions) | | Couleur | `currentColor` (herite du parent) | | Nombre max | 30 icones uniques | | Irregularite | Preservee — pas de lissage automatique | ### 6.3 Set d'icones prioritaires | Icone | Metaphore lavis | Geste | |-------|----------------|-------| | Play | Trait de pinceau diagonal | Triangle en un seul trait rapide | | Pause | Colonnes d'encre | Deux traits verticaux paralleles | | Recherche | Enso (cercle zen) | Cercle ouvert, non ferme | | Profil | Capsule de micro | Ovale avec trait de base | | Chat | Onde sonore | Trois arcs concentriques | | Upload | Trait ascendant | Trait qui monte avec goutte au sommet | | Settings | Ensui (roue) | Cercle avec trait directionnel | | Home | Montagne | Triangle inverse minimaliste | | Close | Croix de pinceau | Deux traits croises d'un seul geste | | Volume | Ondes | Arc de cercle avec diffusion | ### 6.4 Production 1. Dessiner a la main (papier + feutre pinceau, ou tablette) 2. Scanner ou photographier en haute resolution 3. Vectoriser manuellement dans Inkscape (pas de trace automatique) 4. Preserver l'irregularite du trait 5. Exporter en SVG avec `currentColor` 6. Integrer comme composant React dans `apps/web/src/components/icons/` --- ## 7. Textures et surfaces ### 7.1 Papier washi numerique Chaque fond porte la texture du papier. Jamais de surface lisse. **Implementation :** - Un fichier `washi.png` (512x512, ~8 Ko) - Photo d'un vrai papier washi, desaturee, grain visible - Applique en `background-repeat` avec `mix-blend-mode: soft-light` - Opacite : 0.04 (standard) a 0.08 (patine maximale) - Desactive en mode eco et `prefers-reduced-motion: reduce` ### 7.2 Couches d'encre (elevation) Les surfaces elevees sont des couches d'encre diluee : | Elevation | Opacite | Blur | Usage | |-----------|---------|------|-------| | Papier (fond) | 0% | — | Fond de page | | Surface (carte) | 4-8% | 8px | Cards, sections | | Overlay | 8-12% | 16px | Dropdowns, menus | | Modale | 12-20% | 24px | Modales, dialogues | | Suzuri (player) | 20-30% | 32px | Player audio (element le plus dense) | ### 7.3 Bordures **Regle absolue : jamais de `border: 1px solid`.** Les bords sont des diffusions d'encre. ```css /* NON */ border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1); /* OUI */ box-shadow: 0 0 6px rgba(26, 26, 30, 0.06); border: none; ``` --- ## 8. Applications ### 8.1 Packaging physique Le packaging prolonge le lavis dans le monde physique. | Element | Spec | |---------|------| | **Boite** | Carton kraft non blanchi (brun naturel) — LE papier du lavis | | **Impression** | Logo Talas (symbole) en noir, comme un hanko (sceau japonais) tamponne | | **Livret** | Papier recycle, schemas en style trait de pinceau (pas de rendus 3D) | | **Sticker** | Logo monochrome, encre noire sur fond transparent ou papier | | **Pochette tissu** | Noire, logo brode en **cyan `#0098B5`** — la SEULE touche de couleur | | **Numero de serie** | Frappe a froid sur le carton (pas imprime) | | **Cable** | Noir, sans marquage | Le cyan n'apparait QUE sur la pochette (broderie). Tout le reste est monochrome. ### 8.2 Produit physique (microphone) | Element | Spec | |---------|------| | **Corps** | Aluminium mat, finition brossee ou microbillage | | **Marquage** | Symbole Talas grave au laser sur le corps | | **Texte** | "TALAS" grave en petit sous le symbole | | **Finition** | Mate — pas de brillant (coherence papier/encre) | | **Connecteur** | XLR, pas de marquage couleur | ### 8.3 Web (Veza) L'interface Veza est l'incarnation numerique du lavis. Le design system SUMI v3 definit l'implementation complete (voir [[SUMI_V3_SPECIFICATION]]). **Principes cles :** - Fond = texture washi (jamais de surface lisse) - Elements = couches d'encre a opacites variables - Accent = cyan, rare et precieux - Animations = le poids de l'eau (goutte/trait/lavis/vague/maree) - Bordures = diffusions d'encre (jamais de lignes nettes) - Player audio = suzuri, l'element le plus dense et le plus soigne ### 8.4 Reseaux sociaux | Element | Spec | |---------|------| | **Avatar** | Symbole Talas sur fond washi `#F2EDE6` (jour) ou `#0D0D0F` (nuit) | | **Banniere** | Photo d'atelier en noir & blanc avec grain, style lavis | | **Posts** | Fond washi, texte en encre, accent cyan minimal | | **Videos** | Sous-titres en Space Grotesk Bold, fond = lavis diffus semi-transparent | | **Stories** | Fond washi + contenu + logo en bas | | **Watermark** | Symbole Talas semi-transparent (`opacity: 0.15`) en coin | **Style photographique RS :** - Noir et blanc avec grain prononce (pas de HDR, pas de saturation) - Eclairage naturel, contrastes forts - Si couleur : uniquement des touches de cyan ou de lumiere froide - Pas de filtres Instagram — le traitement est sobre, il ne "joue" pas ### 8.5 Documents imprimes | Element | Spec | |---------|------| | **Papier** | Recycle, non couche, ton naturel/creme | | **Impression** | Noir uniquement (sauf pochette → cyan) | | **Marges** | Genereuses — le vide (ma) est aussi important que le contenu | | **Titres** | Space Grotesk Bold, MAJUSCULES | | **Corps** | Inter Regular, 11pt minimum | | **Logo** | Toujours en haut ou en bas de page, jamais au milieu | --- ## 9. Faire / Ne pas faire ### Faire - Utiliser les couleurs exactes de la palette (copier les hex codes) - Laisser respirer le logo (zone d'exclusion = hauteur du symbole) - Preserver l'irregularite des gestes (logo, icones) - Tester sur fond clair ET sombre avant de valider - Verifier le contraste WCAG AA sur chaque combinaison texte/fond - Utiliser le vide comme un choix de composition delibere - Traiter les photos en noir et blanc avec grain pour les communications ### Ne pas faire - Utiliser du blanc pur (#FFFFFF) ou du noir pur (#000000) - Ajouter une deuxieme couleur d'accent (pas de violet, pas de orange, pas de vert) - Ajouter des effets au logo (ombre, degrade, 3D, contour, lueur) - Utiliser des icones standard (Font Awesome, Material Icons, Lucide, etc.) - Utiliser des bordures CSS nettes (`border: 1px solid`) - Surcharger les pages (si ca ne tient pas avec du vide, c'est qu'il y a trop d'elements) - Mettre le logo en couleur - Utiliser des photos en couleur saturee dans les communications - Imiter le sumi-e de maniere kitsch (pas de polices "japonisantes", pas de fleurs de cerisier) - Utiliser le cyan pour le logo (le cyan est l'accent UI, le logo est monochrome) --- ## 10. Glossaire visuel Les termes sumi-e utilises dans la documentation Talas : | Terme | Japonais | Signification dans le contexte Talas | |-------|----------|--------------------------------------| | **Sumi** | 墨 (encre) | Nom du design system. L'encre = les elements UI | | **Washi** | 和紙 (papier) | La texture de fond. Jamais de surface lisse | | **Mizu** | 水 (eau) | Le cyan. L'eau transporte l'encre et donne vie au lavis | | **Ma** | 間 (vide) | L'espace negatif. Un choix de design, pas du remplissage | | **Fude** | 筆 (pinceau) | Les icones et les traits = gestes de pinceau | | **Suzuri** | 硯 (pierre a encre) | Le player audio = l'element le plus lourd et ancre | | **Nijimi** | 滲み (diffusion) | Les effets de flou et de diffusion d'encre | | **Enso** | 円相 (cercle zen) | Forme de reference pour l'icone de recherche | | **Hanko** | 判子 (sceau) | Le logo imprime seul sur le packaging, comme un sceau | | **Wabi-sabi** | 侘寂 | L'esthetique de l'imperfection — les irregularites sont belles | --- ## 11. Fichiers et organisation ### 11.1 Arborescence des assets ``` 05_EXPERIENCE_UTILISATEUR/Identite_Visuelle/ ├── logo/ │ ├── talas/ │ │ ├── talas_logo_principal.svg (symbole + logotype horizontal) │ │ ├── talas_logo_empile.svg (symbole au-dessus du logotype) │ │ ├── talas_symbole.svg (symbole seul) │ │ ├── talas_logotype.svg (texte seul) │ │ ├── talas_favicon.svg (symbole simplifie) │ │ └── talas_gravure.svg (version simplifiee pour marquage) │ ├── veza/ │ │ ├── veza_logotype.svg │ │ └── veza_logo_complet.svg (si symbole propre) │ ├── exports/ │ │ ├── png/ (512, 256, 128, 64, 32, 16) │ │ ├── favicon/ (ico + png + svg) │ │ └── og/ (1200x630 pour meta tags) │ └── REGLES_UTILISATION_LOGO.md ├── palette/ │ ├── palette_talas.svg (planche de swatches) │ ├── palette_talas.ase (Adobe Swatch Exchange, optionnel) │ └── AUDIT_ACCESSIBILITE.md (ratios WCAG documentes) ├── typographie/ │ ├── fonts/ (fichiers woff2) │ └── ECHELLE_TYPOGRAPHIQUE.md ├── icones/ │ ├── originaux/ (scans des dessins a la main) │ ├── svg/ (icones vectorisees) │ └── LISTE_ICONES.md ├── textures/ │ ├── washi.png (512x512, ~8 Ko) │ └── washi_patine_1.png (variante pour patine elevee) └── templates/ ├── rs_avatar_1080x1080.svg ├── rs_banniere_instagram_1080x566.svg ├── rs_banniere_youtube_2560x1440.svg ├── rs_post_1080x1350.svg ├── rs_story_1080x1920.svg ├── rs_watermark.svg ├── og_image_1200x630.svg └── template_specs_produit_1080x1080.svg ``` ### 11.2 Formats d'export | Usage | Format | Notes | |-------|--------|-------| | Source vectorielle | SVG | Toujours conserver le SVG source | | Web (logo, icones) | SVG inline ou PNG transparent | SVG prefere | | Reseaux sociaux | PNG 72dpi | Tailles specifiques par plateforme | | Print | SVG ou PDF vectoriel | 300dpi minimum si rasterise | | Favicon | ICO (16+32) + PNG (180 Apple Touch) + SVG | Multi-format | | OG/meta | PNG 1200x630 | Pour les previews de liens partages | ### 11.3 Nommage des fichiers Convention : `{marque}_{type}_{variante}.{ext}` Exemples : - `talas_symbole_noir.svg` - `talas_logo_principal_blanc.svg` - `veza_logotype_noir.svg` - `talas_favicon_32x32.png` --- ## Voir aussi - [[05_EXPERIENCE_UTILISATEUR/DIRECTION_ARTISTIQUE_TALAS]] — Philosophie visuelle complete - [[05_EXPERIENCE_UTILISATEUR/IDENTITE_VISUELLE]] — Brief d'identite visuelle - [[05_EXPERIENCE_UTILISATEUR/SUMI_V3_SPECIFICATION]] — Spec technique du design system - [[05_EXPERIENCE_UTILISATEUR/GUIDE_CREATION_LOGO]] — Guide pratique de creation du logo - [[01_PILOTAGE/ROADMAP_IDENTITE_VISUELLE]] — Roadmap pas-a-pas (V1-V8) - [[07_CONTENUS_MARKETING/Storytelling/MANIFESTE_TALAS]] — Manifeste de marque - [[00_META/TALAS_IDENTITE_PROJET]] — Document d'identite du projet