# Triage du projet Veza

**Date** : 2025-12-05
**État** : Document généré automatiquement après audit.

## 🚦 Fonctionnalités par état réel

### ✅ Fonctionne (Code présent & Testé)
- [x] **Auth Login/Register** (Backend Go) : Implémenté dans `internal/core/auth/service.go` (Register, Login, Refresh).
- [x] **WebSocket Connection** (Chat Server) : Handshake et validation JWT implémentés dans `websocket_handler`.
- [x] **Chat Messaging** (Chat Server) : Envoi et diffusion (`broadcast_to_conversation`) fonctionnels.
- [x] **Message History Pagination** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec cursors `before`/`after`, index SQL optimisés, permissions, et handlers WebSocket. Voir `docs/CHAT_HISTORY_SEARCH_SYNC.md`.
- [x] **Message Search** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec recherche ILIKE, index trigram GIN, pagination, permissions, et handlers WebSocket. Voir `docs/CHAT_HISTORY_SEARCH_SYNC.md`.
- [x] **Offline Sync** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec sync depuis timestamp, support des edits/deletes, permissions, et handlers WebSocket. Voir `docs/CHAT_HISTORY_SEARCH_SYNC.md`.
- [x] **Health Check & Status API** (Backend Go) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec routes `/health` (stateless) et `/status` (complet), vérifications DB/Redis/Chat/Stream, intégration Sentry, logging structuré, métriques Prometheus, et tests. Voir `docs/BACKEND_STATUS_MONITORING.md`.

### 🚧 Partiel (Squelette présent, logique incomplète)
- [x] **Password Reset** (Backend Go) : `internal/core/auth/service.go`. ✅ **RÉSOLU P0** - Implémentation complète avec tokens, validation, invalidation sessions. Voir `docs/AUTH_PASSWORD_RESET.md`.
- [x] **Job Worker** (Backend Go) : `internal/workers/job_worker.go`. ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète du système de workers avec EmailJob (SMTP), ThumbnailJob (génération d'images), AnalyticsEventJob (stockage événements), queue in-memory, worker pool, retry automatique, tests unitaires, et documentation complète. Voir `docs/JOB_WORKER_SYSTEM.md`.

### ❌ Fantôme (Juste des TODOs ou des Structs vides)
- [x] **Chat Read Receipts** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P0** - Implémentation complète dans `src/websocket/handler.rs` avec `ReadReceiptManager`, permissions, et broadcast. Voir `src/read_receipts.rs`.
- [x] **Stream Encoding** (Stream Server) : ✅ **RÉSOLU P0** - Implémentation complète du moteur d'encodage audio avec pool de workers FFmpeg, support HLS, API REST, et persistance DB. Voir `docs/STREAM_ENCODING_PIPELINE.md` et `src/core/encoding_pool.rs`.
- [x] **Stream Processing** (Stream Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète du thread de traitement temps réel avec `StreamProcessor`, `FFmpegMonitor`, `SegmentTracker`, `ProcessingCallbacks`, monitoring stderr en temps réel, détection incrémentale des segments, persistance DB, API status, et documentation complète. Voir `docs/STREAM_PROCESSING_THREAD.md` et `src/core/processing/`.
- [x] **Chat Delivered Status** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec `DeliveredStatusManager`, migration DB, permissions, et broadcast. Voir `docs/CHAT_DELIVERED_AND_TYPING.md`.
- [x] **Chat Typing Indicators** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec `TypingIndicatorManager`, timeout automatique, task de monitoring, permissions, et broadcast. Voir `docs/CHAT_DELIVERED_AND_TYPING.md`.
- [x] **Message Editing** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec `MessageEditService`, permissions strictes, validation du contenu, événements WebSocket, et soft delete. Voir `docs/CHAT_MESSAGE_EDIT_DELETE.md`.
- [x] **Message Deletion** (Chat Server) : ✅ **RÉSOLU P1** - Implémentation complète avec soft delete, traçabilité (`deleted_at`), permissions, événements WebSocket, et opération idempotente. Voir `docs/CHAT_MESSAGE_EDIT_DELETE.md`.

## 🧪 Tests Skippés / Ignorés

| Service | Fichier | Test | Raison |
|---------|---------|------|--------|
| ✅ Résolu | `tests/integration/api_health_test.go` | TestHealthCheck | ✅ **RÉSOLU P1** - Tests implémentés pour `/health` et `/status`. Voir `docs/BACKEND_STATUS_MONITORING.md`. |
| backend | `internal/handlers/room_handler_test.go` | TestRoomHandler | "TODO(P2): Refactor ... Currently disabled to fix compilation P0" |
| backend | `internal/database/pool_test.go` | Multiple | "Skipping test: cannot connect to database" |
| chat-server | `src/database/pool.rs` | All | "#[ignore] // Nécessite une base de données de test" |
| chat-server | `src/services/room_service.rs` | All | "#[ignore] // Nécessite une configuration spécifique" |
| chat-server | `tests/history_search_sync.rs` | All | "#[ignore] // Nécessite une base de données de test" |
| stream-server | `src/database/pool.rs` | All | "#[ignore] // Nécessite une base de données de test" |

## 🧨 TODOs Critiques & Bloquants

| Priorité | Fichier | Description | Impact |
|----------|---------|-------------|--------|
| ✅ Résolu | `veza-backend-api/internal/handlers/` | "P0 - Erreurs JSON non traitées silencieusement" | ✅ **RÉSOLU P0** - Phase 4 JSON Hardening : Tous les handlers HTTP dans `internal/handlers/` passent désormais par `CommonHandler.BindAndValidateJSON` + `RespondWithAppError`. Plus aucune utilisation directe de `ShouldBindJSON` dans les handlers de production. Voir `AUDIT_STABILITY.md`. |
| ✅ Résolu | `veza-chat-server/src/websocket/handler.rs` | "Implémenter la logique de marquage comme lu" | ✅ **RÉSOLU P0** - Implémentation complète avec ReadReceiptManager, permissions, et broadcast |
| ✅ Résolu | `veza-stream-server/src/core/encoder.rs` | "Implémentation réelle des encodeurs" | ✅ **RÉSOLU P0** - Moteur d'encodage complet avec pool de workers FFmpeg, support HLS multi-qualité, API REST, migrations DB, et documentation. Voir `docs/STREAM_ENCODING_PIPELINE.md`. |
| ✅ Résolu | `veza-backend-api/internal/core/auth/service.go` | "Store reset token" & "Verify reset token" | ✅ **RÉSOLU** - Implémentation complète avec PasswordResetService, routes branchées, documentation créée |
| ✅ Résolu | `veza-chat-server/src/message_handler.rs` | "Vérifier l'appartenance au salon" & "Vérifier si les utilisateurs ont une conversation existante" | ✅ **RÉSOLU P0** - Système complet de permissions implémenté avec `PermissionService`, intégration dans tous les handlers WebSocket, JWT manager corrigé, tests et documentation créés. Voir `docs/CHAT_PERMISSIONS.md`. |
| ✅ Résolu | `veza-chat-server/` (multiple files) | "Panics et erreurs non maîtrisées" | ✅ **RÉSOLU P0** - Tous les `unwrap()`/`expect()` déclenchables par des inputs extérieurs ont été remplacés par une gestion d'erreurs explicite avec `ChatError`. Panic boundaries documentées, tests anti-panic créés. Voir `docs/CHAT_PANIC_CLEANUP.md`. |
| 🟠 Moyenne | `veza-backend-api/internal/handlers/room_handler_test.go` | "Refactor RoomHandler ... fix compilation P0" | Tests unitaires rooms désactivés |
|| ✅ Résolu | `veza-backend-api/internal/workers/job_worker.go` | "Implémenter envoi email, thumbnails, analytics" | ✅ **RÉSOLU P1** - Système complet de workers avec EmailJob (SMTP), ThumbnailJob, AnalyticsEventJob, tests et documentation. Voir `docs/JOB_WORKER_SYSTEM.md`. |