# Rétrospective v0.404 — Stabilisation **Date** : 2026-02-22 **Durée** : 1 session intensive **Scope** : 40 tâches réparties en 5 sprints ## Scores pré/post audit | Dimension | Avant (v0.403) | Après (v0.404) | Delta | |-----------|:--------------:|:--------------:|:-----:| | Sécurité | 5/10 | 7/10 | +2 | | Infrastructure CI/CD | 4/10 | 7/10 | +3 | | Qualité code | 5/10 | 7/10 | +2 | | Tests | 4/10 | 6/10 | +2 | | Documentation | 3/10 | 6/10 | +3 | | **Moyenne** | **4.2/10** | **6.6/10** | **+2.4** | ## Ce qui a bien fonctionné 1. **Plan structuré en sprints** : la décomposition en 5 sprints thématiques (Sécurité, Infra, Cleanup, Intégration, Validation) a permis un suivi clair et des commits atomiques. 2. **Parallélisation des tâches** : les tâches indépendantes (CI workflows, alerting, tests Rust) ont pu être traitées en parallèle. 3. **Commits atomiques** : chaque ticket = 1 commit avec message référençant le code du ticket (SEC-XX, INF-XX, etc.). ## Points d'attention 1. **Espace disque** : la compilation Go a été bloquée par manque d'espace sur /tmp. Solution : utiliser GOTMPDIR. 2. **Tests d'intégration** : les E2E tests nécessitent un setup complet (DB, Redis, services). Les tests actuels utilisent httptest avec SQLite, ce qui limite la couverture réelle. 3. **Rust compilation** : les services Rust ont des erreurs de compilation préexistantes. Les tests ajoutés sont syntaxiquement corrects mais n'ont pas pu être validés par `cargo test`. ## Prochaines étapes (v0.501) - Phase 5 : Streaming & Cloud - HLS production-ready avec stream server intégré - Cloud storage MVP (S3) - Réécriture chat server en Go - Gear avancé (effets audio, mastering) ## Métriques | Métrique | Valeur | |----------|--------| | Commits v0.404 | ~30 | | Fichiers modifiés | ~80 | | LOC supprimés (dead code) | ~1600 | | Tests ajoutés | 56 (5 E2E Go + 51 Rust) | | fmt.Printf → zap | 40 | | `any` → types propres | ~45 | | CI workflows ajoutés | 3 (rust-ci, sast, alerting) | | ADRs écrits | 2 |