# Rétrospective — v0.503 | | | |---|---| | **Version** | v0.503 | | **Date** | 2026-02-22 | | **Phase** | Phase 5 — Streaming & Communication | --- ## Objectifs 1. **HLS E2E** (SS1) : pipeline complet upload → transcode → player HLS adaptatif 2. **Chat Hardening** (CH1) : rate limiter Redis, présence persistante, full-text search PostgreSQL 3. **Cleanup Rust Chat** (CL1) : suppression veza-chat-server, nettoyage CI/CD/config/scripts 4. **QA** (QA1) : tests, documentation --- ## Ce qui a bien fonctionné - **Séparation claire des sprints** : chaque lot (SS1, CH1, CL1, QA1) a été traité de manière isolée, évitant les conflits et facilitant la revue - **Réutilisation des hooks/handlers existants** : useHLSPlayer et useAudioPlayerLifecycle existaient déjà depuis v0.501, l'intégration E2E a été fluide - **Migration zero-downtime** : le rate limiter Redis avec fallback in-memory garantit la continuité de service même en cas de panne Redis - **Cleanup propre** : la suppression du chat-server Rust et de toutes ses références a été systématique et vérifiable --- ## Ce qui pourrait être amélioré - **Tests d'intégration Redis** : les tests du rate limiter et de la présence nécessitent une instance Redis en cours d'exécution, ce qui complexifie le CI sans Docker - **Tests E2E HLS** : le test complet du pipeline HLS requiert le stream-server Rust en fonctionnement, ce qui n'est pas toujours disponible en environnement de test - **Documentation inline** : certains nouveaux services (ChatPresenceService, tsvector trigger) mériteraient plus de documentation dans le code --- ## Métriques | Métrique | Valeur | |----------|--------| | Nombre de sprints | 4 | | Fichiers modifiés/créés par sprint | ~15 | | Tests Go passants | 23 | | Lots livrés | SS1, CH1, CL1, QA1 | | Dossiers supprimés | 1 (veza-chat-server/) | --- ## Prochaine version **v0.601** — scope à définir.