# Rétrospective v0.502 — Chat Server Rewrite (Rust → Go) **Date** : 2026-02-22 **Durée** : 6 sprints --- ## Ce qui a bien fonctionné 1. **Architecture claire** : Le plan ADR-002 a fourni une décision architecturale bien documentée 2. **Modèle Hub/Client** : Le pattern existant (playback_websocket_handler.go) a servi de base solide 3. **Compatibilité protocole** : Les 19 types entrants et 20 types sortants sont identiques au Rust 4. **Tests unitaires** : 15 tests passent dès la première exécution avec SQLite in-memory 5. **Migration frontend transparente** : Dérivation automatique de WS_URL depuis API_URL ## Ce qui pourrait être amélioré 1. **Couverture E2E** : Les tests E2E sont taggés `integration` et nécessitent un setup complet 2. **Rate limiter** : Actuellement in-memory seulement, pas Redis (suffisant pour single-instance) 3. **Presence tracking** : Simplifié à `hub.IsUserOnline()`, pas de persistence 4. **Message search** : ILIKE basique, pas de full-text search PostgreSQL ## Métriques | Métrique | Valeur | |----------|--------| | Fichiers Go créés | 15 | | Fichiers Go modifiés | 3 | | Migrations SQL | 4 | | Tests unitaires | 15 | | Tests E2E | 6 | | Lignes de code Go (chat) | ~1500 | | Types message protocole | 39 (19 in + 20 out) | ## Points d'action pour v0.503+ - [ ] Ajouter Redis-backed rate limiter - [ ] Implémenter presence tracking avec persistence - [ ] Ajouter PostgreSQL full-text search pour messages - [ ] Benchmark performance (100+ connexions simultanées) - [ ] Supprimer le dossier `veza-chat-server/` du repo (archivage)