- Backend: room creation for live streams, permissions CanJoin/CanSend/CanRead for stream rooms - LiveViewChat: useLiveStreamChat hook, WebSocket connection, stream_id as room - LiveViewPlayer: real-time viewer count via polling (5s) - Media Session: seekbackward/seekforward handlers (10s step) - GoLiveView.stories.tsx: Default, Loading, Error, StreamKeyVisible - Docs: API_REFERENCE, CHANGELOG, PROJECT_STATE, FEATURE_STATUS, RETROSPECTIVE_V0703 - SCOPE_CONTROL, .cursorrules: update to v0.801 - Archive V0_703_RELEASE_SCOPE.md
1.3 KiB
1.3 KiB
Rétrospective v0.703 — Go Live & Streaming Complet
Ce qui a bien fonctionné
- Go Live page : /live/go-live avec formulaire, stream key, instructions OBS/Streamlabs
- Backend : Endpoints GET/POST /live/streams/me/key, GET /live/streams/me, PUT /live/streams/:id
- Room creation : Chat room auto-créée lors de la création d'un stream (stream_id = room_id)
- Permissions : CanJoin/CanSend/CanRead permettent l'accès public aux rooms live stream
- LiveViewChat : Connecté au WebSocket via useLiveStreamChat, stream_id comme conversation
- Viewer count : Polling GET /live/streams/:id dans LiveViewPlayer (5s)
- Media Session : seekbackward/seekforward (10s) dans useMediaSession
- Stories : GoLiveView.stories.tsx (Default, Loading, Error, StreamKeyVisible)
Points d'attention
- Chat token : useLiveStreamChat fetch le token uniquement quand wsStatus === 'disconnected' — si l'utilisateur a déjà visité ChatPage, le token peut être présent
- Room creation : En cas d'échec (ex: table rooms manquante), le stream est créé mais le chat ne fonctionnera pas
- Viewer count : Polling 5s — WebSocket events (listener_joined/left) seraient plus réactifs pour une future version
Prochaines étapes (v0.801)
- À définir selon V0_801_RELEASE_SCOPE.md
- Pistes : Themes, accessibilité WCAG AA